Berechnung des Ranking
2025 wurde die Berechnung des Ranking letztmalig geändert, daher hierzu die Information zur Berechnung.Im folgenden die einzelnen Berechnungsarten wie sie für die Rankings angewendet wurden.
Aktuell (seit 2025)
Grundpunkte = (Siege * 6) + (Unentschieden * 2) + (Niederlagen * 1)Qualitätsfaktor = (Siege > Niederlagen) -> Faktor 1, sonst Faktor 0,5
Punktefaktor = (Siege / Spiele) + Qualitätsfaktor = Ergebnis auf zwei Stellen nach dem Komma gerundet
Endpunkte = Grundpunkte * Punktefaktor = Ergebnis auf Ganzzahl gerundet
Endpunkte = Definiert die Position im Ranking.
2024
Punkte = (Siege * 6) + (Unentschieden * 2) + (Niederlagen * 1)Die Punkte definieren die Position im Ranking.
Daneben gab es noch den Punkteindex (Punkte / Spiele), hat aber keine Auswirkungen gehabt.
2023
Punkte = (Siege * 5) + (Unentschieden * 2) + (Niederlagen * 1)Die Punkte definieren die Position im Ranking.
Daneben gab es noch den Punkteindex (Punkte / Spiele), hat aber keine Auswirkungen gehabt.
2022
Das Spielerranking wurde durch einen Spielerindex definiert. Dieses wurde wie folgt berechnet:Grundpunkte = (Siege * 5) + (Unentschieden * 2) + (Niederlagen * 1)
Zwischenpunkte = Grundpunkte / Spiele (Wert auf zwei Stellen nach dem KommaRunden)
Spielerindex = Zwischenpunkte + (Spiele / 100)
Unklar ist warum auf der Liste noch diverse Teilnehmer sind, ohne einen Spielerindex und somit einer richtigen Einsortierung.
Veranstaltungen:
07.08.26: RatCon 2026
15.08.26: De WaterCONt
22.08.26: RETROnomiCON
- alle Events in einer Liste -
Die letzten Nachrichten:
04.08.26: Chapterliste und Ranking ist in neuer Form online
27.07.26: DBTM 2026 erfolgreich, Veranstaltungsliste aktualisiert
19.07.26: Mitgliederversammlung der MechForce am 23.08.26
Die neuesten Artikel:
05.08.26: Chapterranking 2024
04.08.26: Besondere Erungenschaften
04.08.26: Gewertete Gefechte
Partner der MechForce:







